TALLER DE NARRATIVA DE VIDEOJUEGOS

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TALLER DE NARRATIVA DE VIDEOJUEGOS 2023-08-13T18:23:38+02:00
Taller de narrativa de videojuegos en Bilbao

LETRAS PIXELADAS
LA INFLUENCIA LITERARIA EN LOS VIDEOJUEGOS

MASTERCLASS DE 2 HORAS

OBJETIVOS


El videojuego es un medio eminentemente audiovisual que ha crecido influido (para bien y para mal) por el cine. Sin embargo, ciertos autores siguen recurriendo a la literatura para dar forma a sus historias. Desde la creación del universo (world building) hasta el desarrollo de los personajes, muchos títulos han empleado recursos literarios para atraer, cautivar y emocionar a los jugadores. El año pasado, Hades se convirtió en el primer videojuego de la historia en obtener el prestigioso premio Hugo, destinado a las mejores novelas de ciencia ficción y fantasía.

CONTENIDO


En esta masterclass trataremos la intertextualidad entre ciertas obras, la adaptación a un medio interactivo y el modo en que ciertas corrientes literarias han sido trasladadas a los videojuegos: del realismo mágico, al horror cósmico, pasando por el gótico sureño o la popular autoficción actual. Veremos cómo algunos juegos hacen uso del narrador omnisciente, del narrador no fiable, del monólogo interior, del flujo de conciencia y de la clásica estructura del viaje del héroe (monomito) acuñada por Joseph Campbell.

METODOLOGÍA


Mostraremos ejemplos a través de tráilers, reflexionaremos sobre ellos y probaremos algunos para entender lo más importante: en los videojuegos, el jugador se convierte al mismo tiempo en lector, protagonista y autor.

Profesor: Koldo Gutiérrez

Modalidad : presencial

Horario: viernes o sábado a la mañana a concretar según candidatos inscritos.

INTRODUCCIÓN A LA NARRATIVA EN VIDEOJUEGOS

CURSO DE 30 HORAS

OBJETIVOS


La narrativa videolúdica es mucho más que escribir el guion, construir los diálogos e inventarse una premisa atractiva para motivar al jugador a continuar rescatando princesas y matando zombis. El lenguaje de los videojuegos tiene algunos nexos en común con el cine, la televisión, la literatura, el cómic o el teatro, pero sobre todo posee sus propias particularidades debido a su naturaleza interactiva que lo hacen totalmente distinto a las demás artes.

En este curso de iniciación en la narrativa en videojuegos profundizaremos en diversos conceptos, como la combinación entre narrativa embebida (escrita por el guionista) y la emergente (la del propio jugador), la narrativa ambiental que permite contar historias a través de los escenarios, la narrativa no-lineal que avanza en base al ritmo y la intuición del jugador, la correcta integración entre mecánicas e historia y qué demonios es eso de “disonancia ludonarrativa”.

Durante la última década hemos experimentado una gran evolución en el medio, debido al auge de propuestas independientes, a la madurez de algunos títulos y a la irrupción de nuevos autores. Gracias a obras originales e innovadoras hemos podido experimentar sensaciones imposibles de vivir en otros medios, como culpa, satisfacción, complicidad, ansiedad o hasta amor. Durante el curso explicaremos las técnicas que sus creadores han empleado para emocionarnos, divertirnos, enfadarnos, asustarnos y hacernos llorar.

CONTENIDO Y METODOLOGÍA


Además, aprenderemos a usar Twine, un programa gratuito que permite crear de manera sencilla pequeños juegos narrativos como si fueran Elige tu propia aventura, los míticos libros de los 80 y 90 donde nos convertíamos en los protagonistas y tomábamos decisiones que nos llevaban a una página u otra. El famoso capítulo especial de la serie Black Mirror, Bandersnatch, fue escrito con esta herramienta antes de ser grabado. Así se convirtió en la primera historia interactiva de Netflix y dejó boquiabiertos a los espectadores. ¿O habría que decir jugadores?
Twine es muy fácil de utilizar, ya que no requiere conocimientos de programación. Basta con saber escribir y tener imaginación. Cualquier persona con interés puede crear una historia sencilla que se ramifique, añadir efectos visuales, incluir fotos y hasta sonido. El programa es potente y a niveles avanzados permite opciones más complejas como crear bucles y ciertas condiciones para que el relato sea más rico y profundo.

Profesor: Koldo Gutiérrez

Modalidad : presencial

Horario:  jueves de 18:30 a 20:30 h. Se impartirá partir de febrero 2023

Precio trimestral:  no socios 200 euros, socios 165 euros+ 50 euros cuota anual

INSCRIPCIONES


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